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在製造業之中「供過於求、供不應求」簡單八個字,就能讓企業傷透腦筋而且難以管理!怎麼辦才好?
一流製造業(遠東集團、統一、臺積電、和運集團、中鋼、中船、奇美…)都體驗過的驚奇課程。
「啤酒遊戲2.0」將讓您體驗到是什麼在影響我們的行為?為何人們遇到事情容易歸罪於外?
為何不論誰來經營都是相同的結果?擴大思考時空範圍,挑戰既有思維,您將看見真正的問題關鍵!
啤酒產銷遊戲(Beer Distribution Game;簡稱Beer Game)乃於60 年代麻省理工學院的史隆管理學院所設計,
經過「中山大學系統思考與組織學習研究室」與「慎思群創力顧問公司」的不斷研究改良後,成為現今的啤酒遊戲2.0。
在啤酒遊戲2.0裡透過降低遊戲的複雜度、版面操作更清楚、遊戲時間縮短、感受回饋更快速、過程更刺激,
更深刻的反思互動行為中,做為改善企業部門間互動關係的開端!
適合參加對象
※ 有上下游互動關係的部門,如:行政→業務
※ 想改善關係的上下游企業,如:原物料→製造→批發→零售
※ 部門管理人員、高階主管、經營企畫部門、生產管理人員

學習特色
※擺脫傳統單向的學習方式,由「遊戲、討論、反思」的引導方式進行。
※「動態個案」有別於傳統個案教學,可以進一步試驗自己的假設,瞭解部門及上下游間決策衝突的原因,
看見自己的思考盲點,提升策略品質,直接用遊戲加深學習成效,現學現用,效果最好!
學習成效
體驗啤酒遊戲的過程能幫助人們重新觀察思維,打破過去局部、片段的思考方式,避免歸罪於外、避重就輕、本位主義。
遊戲後,透過重新用新眼睛瞭解自己的決策及與系統的互動,及過去許多無法察覺的根本問題。
課後可持續閱讀《第五項修練》來提升個人、團隊與組織思考的品質,並實際輔助於決策、問題解決。
根據Kumar等人的研究(2007),啤酒遊戲的學習成效包括:
1. 發展對供應鏈、物流的瞭解以及供應鏈的管理。
2. 對於各種造成供應鏈中成本的要素有清晰的認識。
3. 強化整體管理分析能力與問題解決技巧。
4. 能夠解釋產銷體系的原則和概念。
5. 能夠熟悉企業流程中的詞彙、工具和衡量方式。
6. 強化學員在產銷團隊中的管理能力。
7. 強化學員透過團隊與跨部門合作、互動並產生決策的能力。
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學習手法
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對象
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成效
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啟發式學習
(透過遊戲)
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各級主管
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瞭解上下游搭配出錯的成因
瞭解錯誤系統設計導致錯誤行為
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模仿學習
(透過討論)
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所有參與對象
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瞭解不同部門對整體的看法
化解歧見,增進合作互動
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做中學習
(透過練習)
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所有參與對象
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使用行為圖與因果回饋圖描述問題
解決問題的思考技術
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